ทำไมผู้คนถึงใช้จ่ายน้อยลงกับวิดีโอเกมในปี 2022
ดูเหมือนว่าการใช้จ่ายด้านวิดีโอเกมลดลงจนถึงครึ่งทางของปี 2022 เหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น มาหาคำตอบกัน
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมยืนหยัดมายาวนานในฐานะยักษ์ใหญ่ในแง่ของผลกำไรที่สร้างขึ้น ไม่น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในเร็ว ๆ นี้ แต่การใช้จ่ายของผู้บริโภคในวิดีโอเกมลดลงและอาจลดลงต่อไป
จากข้อมูลพบว่าผู้คนใช้จ่ายเงินน้อยลงในวิดีโอเกมในปี 2022 ซึ่งอาจเกิดจากสาเหตุหลายประการ
การใช้จ่ายในผลิตภัณฑ์วิดีโอเกมลดลงในไตรมาสที่สองของปี 2022
ตามที่รายงานในข่าวประชาสัมพันธ์เดือนสิงหาคม 2022 โดย NPD Group การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสหรัฐฯ ในไตรมาสที่สอง (ไตรมาสที่ 2) ปี 2022 ลดลง 13% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2021
การใช้จ่ายของผู้บริโภคทั้งหมดยังคงเท่ากับ 12.35 พันล้านดอลลาร์ ดังนั้นแม้ว่าจะลดลงจากปีที่แล้ว แต่ก็ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงมีผลกำไรจำนวนมาก
ข่าวประชาสัมพันธ์ของ NPD Group ยังระบุด้วยว่าเนื้อหาบนมือถือมีการลดลงมากที่สุด ในขณะที่เนื้อหาการสมัครสมาชิกที่ไม่ใช่มือถือเป็นหมวดหมู่เดียวที่ถูกสังเกตว่ามีการเติบโตเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ของปี 2021 หากคุณพบว่าตัวเองใช้จ่ายเงินไปกับเนื้อหาการสมัครสมาชิกสำหรับวิดีโอเกมเท่านั้น รายงานของ NPD Group ระบุว่าคุณเป็นคนส่วนใหญ่
เหตุใดผู้คนจึงใช้จ่ายน้อยลงในวิดีโอเกมในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2022
มีหลายปัจจัยที่ทำให้ผู้คนใช้จ่ายกับวิดีโอเกมน้อยลงในปี 2022 เมื่อเทียบกับปี 2021 แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ชัดเจนว่าการใช้จ่ายที่ลดลงนี้จะกลายเป็นเทรนด์หรือไม่
1. อัตราเงินเฟ้อทั่วโลกและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่าย
ไม่เป็นความลับเลยว่าจะมีช่วงหนึ่งของภาวะเงินเฟ้อทั่วโลกเกิดขึ้น ตามที่กลุ่ม NPD รายงานว่า การเพิ่มขึ้นของราคาอาหารและน้ำมันมีแนวโน้มที่จะทำให้การใช้จ่ายวิดีโอเกมมีความสมเหตุสมผลน้อยลง นอกจากนี้ยังมีต้นทุนด้านพลังงานที่เพิ่มขึ้นและความไม่แน่นอนทางการเงินโดยทั่วไปในระดับโลกและระดับบุคคลที่ต้องพิจารณา
NPD Group ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการถ่ายทอดสดและการใช้จ่ายด้านการเดินทางฟื้นตัวอย่างไรหลังจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ซึ่งอธิบายว่าทำไมลูกค้าถึงไม่มีเงินมากพอที่จะใช้จ่ายในวิดีโอเกมเหมือนเมื่อก่อน หากคุณตกอยู่ในภาวะไม่แน่นอนทางการเงิน แต่ต้องการเพลิดเพลินกับงานอดิเรกวิดีโอเกมต่อไป การใช้เว็บไซต์ลดราคาเกมชั้นนำเพื่อซื้อวิดีโอเกมในราคาถูกสามารถช่วยได้
2. ปัญหาด้านการจัดหาฮาร์ดแวร์
PlayStation 5 ประสบปัญหาการจัดหาเนื่องจากการขาดแคลนชิป ตามที่รายงานในโพสต์ Sky News การ์ดกราฟิกและโปรเซสเซอร์ยังได้รับผลกระทบจากการขาดแคลนชิป ส่งผลให้ผู้คนสามารถซื้อ PS5 หรืออัปเกรดพีซีได้น้อยลง
ปัญหาการจัดหาเหล่านี้อาจส่งผลให้ยอดขายวิดีโอเกมลดลง เนื่องจากมีผู้ที่สามารถซื้อคอนโซลใหม่และเกมใหม่ที่มาพร้อมกับคอนโซลได้น้อยลง นักเล่นเกมหลายคนมักจะรอจนกว่าพวกเขาจะมีคอนโซลรุ่นใหม่ล่าสุดก่อนที่จะเล่นเกมใหม่ล่าสุดเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
คุณคาดว่าปัญหาด้านอุปทานจะคลี่คลายลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่อาจส่งผลกระทบต่อยอดขายเกมในปี 2565 ตามที่กลุ่ม NPD รายงาน ฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 มียอดขายสูงสุดในไตรมาสที่ 2 ปี 2565 สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่ายังคงมีความต้องการการใช้จ่ายด้านวิดีโอเกมสูง แต่มีแนวโน้มว่าผู้คนจะรอจนกว่าปัญหาด้านอุปทานจะคลี่คลายลง
3. การเพิ่มขึ้นของบริการสมัครสมาชิก
ตามที่ NPD Group รายงาน เนื้อหาการสมัครสมาชิกเป็นเพียงพื้นที่เดียวของยอดขายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2022 รวมถึงการพัฒนาในอุตสาหกรรมเพื่อผลักดันเกมบนคลาวด์เข้าสู่กระแสหลักได้แสดงให้เห็นว่ารูปแบบเกมกำลังก้าวไปข้างหน้าสู่บริการสตรีมมิ่ง แทนที่จะซื้อเกมทันที
คุณน่าจะรู้จักบริการ Xbox Game Pass และ PlayStation Plus แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้ด้วยตัวเองก็ตาม บริการเหล่านี้ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง โดยมีบริษัทอื่นๆ เข้าร่วมและออกบริการเกมบนคลาวด์เพิ่มมากขึ้น
Xbox Game Pass, PlayStation Plus และบริการสมัครสมาชิกอื่น ๆ มอบความคุ้มค่าให้กับเกมเมอร์จำนวนมาก ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของคุณ เนื่องจากเนื้อหาการสมัครสมาชิกเป็นหมวดหมู่เดียวของยอดขายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้น จึงอาจเป็นไปได้ว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคกำลังเปลี่ยนจากการเป็นเจ้าของโดยสิ้นเชิงเป็นการสมัครสมาชิก แทนที่จะลดลงตามความเป็นจริง
4. ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมบริการสดเล่นฟรี
เกมถ่ายทอดสดที่เล่นฟรีมีมาระยะหนึ่งแล้ว คุณน่าจะเคยเล่นหนึ่งในนั้น Fortnite, Call of Duty: Warzone, Grand Theft Auto Online และอีกมากมายล้วนเป็นเกมยอดนิยมที่ยืนหยัดมายาวนานในวงการเกม
เกมทั้งสามดังกล่าวได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดและมีผู้เล่นมากที่สุดในไตรมาสที่ 2 ปี 2022 โดย NPD Group ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าอย่างต่อเนื่องของเกมเหล่านี้ในตลาดเกม
เนื่องจากเกมที่มีโมเดลนี้ยังคงวางจำหน่ายมากขึ้น จึงเป็นไปได้ที่ยอดขายวิดีโอเกมจะลดลงเนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะยึดติดกับเกมที่เล่นฟรี
การใช้จ่ายด้านวิดีโอเกมจะลดลงต่อไปตลอดปี 2022 และต่อๆ ไปหรือไม่
แม้ว่าการใช้จ่ายด้านวิดีโอเกมจะลดลงอย่างมากในปี 2565 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว แต่ก็ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นเทรนด์หรือเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ในขณะที่โลกเปลี่ยนผ่านจากโรคระบาดและความไม่แน่นอนทางการเงินไปสู่ภาวะปกติใหม่
การอาศัยอยู่ในโลกที่มีทุนนิยมสูง คุณคงตระหนักถึงความจำเป็นในการลดการใช้จ่ายในวิดีโอเกมหากเป็นไปได้ โชคดีที่มีหลายวิธีในการประหยัดเงินในการเล่นเกม


