ค้นหาเว็บไซต์

อะไรคือความแตกต่างระหว่าง JRPG และ WRPG?


JRPG และ WRPG อาจอยู่ในประเภทกว้างๆ เดียวกัน แต่ความคล้ายคลึงกันก็สิ้นสุดลงเพียงเท่านี้ นี่คือความแตกต่างระหว่าง JRPG และ WRPG

เมื่อคุณพูดถึงเกม RPG พวกเขาจะแบ่งออกเป็นสองส่วนไม่มากก็น้อย RPG ของญี่ปุ่นและ RPG ตะวันตก แต่สถานที่สร้างเกมไม่ได้กำหนดประเภทของเกม JRPG สามารถผลิตได้ในฝั่งตะวันตกและในทางกลับกัน ในลักษณะเดียวกับที่คุณยังสามารถสั่งอาหารอิตาเลียนนอกประเทศอิตาลีได้

แล้วถ้าสถานที่ไม่ได้กำหนดสองประเภทนี้ แล้วอะไรล่ะ? เมื่อพิจารณา JRPG และ WRPG ให้ละเอียดยิ่งขึ้น จะเห็นได้ชัดว่ามีความแตกต่างกันอย่างมาก JRPG และ WRPG เป็นประเภทที่แตกต่างกันจริงๆ แต่พวกเขาแตกต่างกันอย่างไร?

RPG คืออะไร?

เพื่อกำหนดความแตกต่างระหว่าง JRPG และ WRPG เราต้องถามตัวเองก่อนว่า RPG โดยทั่วไปคืออะไร RPG มีอะไรมากมาย แต่เวอร์ชันสั้น ๆ ก็คือ RPG เป็นเกมเล่นตามบทบาท เกมที่คุณเล่นเป็นตัวละคร

โดยปกติแล้วจะเกี่ยวข้องกับการเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณโดยรับคะแนนประสบการณ์ (XP) การทำภารกิจหลักและ/หรือภารกิจรองให้สำเร็จ และคำศัพท์เกี่ยวกับ RPG อื่นๆ อีกมากมายที่เกมเมอร์ทุกคนควรรู้ ดังนั้นหาก JRPG และ WRPG ต่างก็รวมเอาแง่มุมที่เหมือนกันหลายประการไว้ในเกม ทำไมพวกเขาถึงไม่เรียกว่า RPG ทั้งหมดล่ะ?

JRPG และ WRPG บอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาแตกต่างออกไป

ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดระหว่าง JRPG และ WRPG อยู่ที่การเล่าเรื่อง JRPG มักจะบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เรื่องราวของตัวเอกถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว คุณเพียงแค่เล่นมันในขณะที่คุณเล่นเกม

ในทางกลับกัน ในเกม WRPG คุณจะมีอิสระในการสร้างเรื่องราวของคุณเองมากขึ้น พวกเขามักจะมีตัวเลือกการปรับแต่งที่มากกว่ามากในแง่ของชื่อตัวละคร รูปร่างหน้าตา คลาส และแม้แต่ตัวเลือกบทสนทนา

ในแง่การเล่าเรื่อง JRPG เชิญชวนให้คุณเล่นเรื่องราว ในขณะที่ WRPG เชิญคุณให้เขียนเรื่องราวของคุณเอง

JRPG มักจะมีปาร์ตี้

เนื่องจาก JRPG มักจะมีการเล่าเรื่องที่เจาะลึกกว่ามาก จึงมักจะมีตัวละครมากกว่า มีการแนะนำตัวละครและมีการสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาอย่างละเอียด เกือบจะเหมือนกับนวนิยาย ในรูปแบบวิดีโอเกม ส่งผลให้ตัวละครเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ

การจัดปาร์ตี้ในวิดีโอเกมหมายความว่าคุณจะมีตัวละคร NPC อย่างน้อยหนึ่งตัวเข้าร่วมทีมตลอดการผจญภัย พวกเขามักจะช่วยคุณในการต่อสู้และเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว

เนื่องจากคุณมักจะไม่สร้างการผจญภัยของคุณเองใน WRPG คุณจึงมีแนวโน้มที่จะอยู่โดดเดี่ยวในการต่อสู้เพื่อเล่นเกมส่วนใหญ่ เนื่องจากมักไม่มีการรับประกันว่าการผจญภัยของผู้เล่นจะเป็นอย่างไร

ลองนึกถึง Skyrim เป็นตัวอย่าง มี NPC หลายร้อยคนในโลกของ Skyrim ผู้เล่นแต่ละคนตัดสินใจว่าต้องการไปที่ไหนและเมื่อใด พวกเขาอาจจะไม่โต้ตอบกับ NPC ทุกตัวด้วยซ้ำ การสร้างเนื้อเรื่องที่เกี่ยวพันกับคุณในการต่อสู้สำหรับ NPC ทุกตัวนั้นไม่สามารถทำได้ใน WRPG

การต่อสู้มักจะมีโครงสร้างที่แตกต่างกันใน JRPG และ WRPG

JRPG และ WRPG อาจแตกต่างกันไม่เพียงแต่ในวิธีที่พวกเขาบอกเล่าเรื่องราวเท่านั้น แต่ยังแตกต่างกันในวิธีที่คุณเล่นอีกด้วย การต่อสู้เป็นวิธีที่ดีในการแยกพวกเขาออกจากกัน JRPG มักจะเน้นแนวแปลกและแฟนตาซีมากกว่าเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่อง สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการต่อสู้

JRPG มักใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น คุณได้รับชุดคาถาหรือท่าต่างๆ ให้เลือก และคุณมีเวลาไม่แน่นอนในการตัดสินใจว่าคุณต้องการทำอะไรในตาคุณ ลองนึกถึงการต่อสู้ของโปเกมอนเป็นต้น คุณเป็นผู้ตัดสินใจว่าคุณต้องการจะเคลื่อนไหวอะไรในเทิร์นของคุณ รอให้คู่ต่อสู้ทำการเคลื่อนไหวเพื่อตอบสนอง เป็นต้น วิธีนี้ช่วยลดความเครียดจากการต่อสู้ได้มากและช่วยให้คุณใช้กลยุทธ์และการเคลื่อนไหวที่รอบคอบได้

WRPG มักจะใช้ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความรู้สึกสมจริงในการผจญภัยของคุณในขณะที่การต่อสู้ปรากฏต่อหน้าต่อตาคุณ คุณมีเวลาน้อยลงมากในการตัดสินใจว่าต้องการให้การต่อสู้ดำเนินไปอย่างไร การตัดสินใจแบบเสี้ยววินาทีจะบังคับคุณในการต่อสู้ประเภทนี้ และผลลัพธ์มักจะขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณการต่อสู้ของคุณมากกว่าการแก้ปัญหาทางยุทธวิธี

JRPG และ WRPG มักจะมีรูปแบบศิลปะที่แตกต่างกัน

ความแตกต่างระหว่างแฟนตาซีและความสมจริงยังปรากฏอยู่ในสไตล์ศิลปะของทั้งสองประเภทด้วย JRPG มักมีสไตล์ศิลปะอะนิเมะ มังงะและอนิเมะเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมญี่ปุ่น และเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่สร้างขึ้นในนั้นก็มักจะแสดงออกในทำนองเดียวกัน

WRPG มักจะมีความกล้าหาญและสมจริงมากกว่าในแง่ของรูปแบบศิลปะ พวกเขามีแนวโน้มที่จะเข้มขึ้นและเหมือนมีชีวิตมากขึ้น คุณคือตัวละครใน WRPG ความสมจริงช่วยให้คุณดำดิ่งลงสู่ประสบการณ์และกลายเป็นหนึ่งเดียวกับการเปลี่ยนแปลงอัตตาของคุณ

JRPG และ WRPG ถูกกำหนดโดยมากกว่าแค่ภูมิภาค

JRPG และ WRPG เดิมมีชื่อเนื่องจากถูกประดิษฐ์ขึ้นอย่างอิสระในภูมิภาคที่มีชื่อเดียวกัน พวกเขามีความคล้ายคลึงกัน แต่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถจัดอยู่ในประเภทเดียวกันได้ ดังนั้นจึงแยกความแตกต่างตามภูมิภาคแทน

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไปแล้ว และเกมที่มีโครงสร้างของ JRPG สามารถผลิตได้ทางตะวันตกและในทางกลับกัน ภูมิภาคไม่ใช่คุณลักษณะที่โดดเด่นของ JRPG และ WRPG อีกต่อไป พวกเขาสมควรที่จะได้รับการยอมรับว่าเป็นสิ่งที่พวกเขาเป็น เป็นสองประเภทที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน