วิดีโอเกมสั้นลงหรือไม่?
เนื่องจากจำนวนเกมที่ออกเพิ่มขึ้นต่อปีทำให้ความยาวของเกมลดลงหรือไม่? มาหาคำตอบกัน
มีวิดีโอเกมหลายพันเกมที่ปล่อยออกมาทุกปี และจำนวนก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป อุตสาหกรรมเกมมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดศตวรรษที่ 21 โดยมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาเพื่อให้คุณเพลิดเพลิน
แต่วิดีโอเกมจะสั้นลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่? เป็นคำถามที่น่าสนใจและเป็นคำถามที่สามารถตอบได้ด้วยการค้นคว้าเพียงเล็กน้อย
ความยาวเฉลี่ยของเกมที่ขายดีที่สุด
แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีการวิจัยที่สมบูรณ์แบบ แต่คุณสามารถตรวจสอบความยาวเฉลี่ยของเกมที่ขายดีที่สุดห้าอันดับแรกตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2023 ได้โดยใช้ HowLongToBeat (HLTB) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ติดตามความยาวของเกมตามข้อมูลที่ป้อนเข้ามาจากเกมเมอร์ จากการเขียนข้อมูลทั้งหมดลงไป สามารถสร้างภาพได้ว่าเกมจะสั้นลงหรือยาวขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ในการตรวจสอบเกมที่ขายดีที่สุดในแต่ละปี เราพบแหล่งข้อมูลภายนอกโดยใช้ข้อมูล NPD เหล่านี้มีดังนี้:
2551 - เกมสปอต | 2552 - VG247 | 2010 - จีเอ็นส์ | 2554 - เกมเรดาร์ | 2012 - VentureBeat | 2013 - เกมสปอต | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2559 - ฟอร์บส์ | 2017 - ฟอร์บส์ | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - สตาติสต้า
เกมที่ขายดีที่สุดห้าอันดับแรกตามบทความเหล่านี้ถูกจัดวางไว้ในสเปรดชีต โดยมีคอลัมน์ปี ชื่อ และความยาวเป็นคอลัมน์ ข้อมูลนี้ใช้เพื่อสร้างค่าเฉลี่ยจากช่วงเวลาต่างๆ เช่น 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 และ 2021-2022 สิ่งเหล่านี้ได้แนบมาในตารางด้านล่าง:
Year | Game Title | Game Length (Hours) |
2008 | Wii Play with Wii Remote | 4 |
2008 | Mario Kart Wii | 5.5 |
2008 | Wii Fit | 10.5 |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | 11.5 |
2008 | Grand Theft Auto IV | 27.5 |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 6.5 |
2009 | Wii Sports Resort | 8 |
2009 | New Super Mario Bros. Wii | 9 |
2009 | Halo 3: ODST | 6 |
2009 | Pokémon Platinum | 35 |
2010 | Call of Duty: Black Ops | 7 |
2010 | Madden NFL 11 | 19.5 |
2010 | Halo: Reach | 8 |
2010 | Red Dead Redemption | 18 |
2010 | Wii Fit Plus | 28 |
2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | 6 |
2011 | Just Dance 3 | 15 |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 34 |
2011 | Battlefield 3 | 6 |
2011 | Madden NFL 12 | 29.5 |
2012 | Call of Duty: Black Ops II | 7 |
2012 | Madden NFL 13 | 40.5 |
2012 | Halo 4 | 7.5 |
2012 | Assassin's Creed III | 16.5 |
2012 | Just Dance 4 | 23 |
2013 | Grand Theft Auto V | 31.5 |
2013 | Call of Duty: Ghosts | 6 |
2013 | Madden NFL 25 | 38.5 |
2013 | Battlefield 4 | 6 |
2013 | Assassin's Creed IV: Black Flag | 23.5 |
2014 | Call of Duty: Advanced Warfare | 7 |
2014 | Madden NFL 15 | 35.5 |
2014 | Destiny | 12 |
2014 | Minecraft | 130 |
2014 | Super Smash Bros. for 3DS and Wii U | 5 |
2015 | Call of Duty: Black Ops III | 9 |
2015 | Madden NFL 16 | 39.5 |
2015 | Fallout 4 | 27 |
2015 | Star Wars: Battlefront | 14.5 |
2015 | NBA 2K16 | 35.5 |
2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | 7 |
2016 | Battlefield 1 | 6.5 |
2016 | The Division | 24 |
2016 | NBA 2K17 | 69.5 |
2016 | Madden NFL 17 | 47.5 |
2017 | Call of Duty: WWII | 7 |
2017 | NBA 2K18 | 75.5 |
2017 | Destiny 2 | 12 |
2017 | Madden NFL 18 | 14.5 |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 50 |
2018 | Red Dead Redemption 2 | 50 |
2018 | Call of Duty: Black Ops 4 | 10.5 |
2018 | NBA 2K19 | 74 |
2018 | Madden NFL 19 | 14 |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | 24 |
2019 | Call of Duty: Modern Warfare (2019) | 6 |
2019 | NBA 2K20 | 93 |
2019 | Madden NFL 20 | 51 |
2019 | Borderlands 3 | 23 |
2019 | Mortal Kombat 11 | 6 |
2020 | Call of Duty: Black Ops Cold War | 5.5 |
2020 | Animal Crossing: New Horizons | 98.5 |
2020 | Madden NFL 21 | 20 |
2020 | Assassin's Creed: Valhalla | 60.5 |
2020 | The Last Of Us Part II | 24 |
2021 | Call of Duty: Vanguard | 6 |
2021 | Madden NFL 22 | 36 |
2021 | Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl | 26 |
2021 | Battlefield 2042 | 64 |
2021 | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | 7.5 |
2022 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 8 |
2022 | Elden Ring | 57.5 |
2022 | Madden NFL 23 | 25 |
2022 | God of War: Ragnarök | 26 |
2022 | LEGO Star Wars: The Skywalker Saga | 18.5 |
เกมที่ปรากฏสองครั้ง เช่น เกมที่ขายดีที่สุดเป็นเวลาสองปีติดต่อกัน จะถูกละเว้นในการปรากฏตัวครั้งที่สอง
ต่อไปนี้เป็นค่าเฉลี่ยสำหรับความยาวของวิดีโอเกม:
2551-2553: 13.6 ชม.
2554-2558: 24.2 ชม.
2559-2563: 34.9 ชม.
2021-2022: 27.5 ชม.
เป็นที่น่าสังเกตว่าข้อมูลสามารถบิดเบือนได้ด้วยความยาวที่ไม่ถูกต้องที่นำเสนอใน HLTB เช่น บางชื่อไม่มีข้อมูลผู้ใช้ที่ระบุมากนักเกี่ยวกับความยาว นอกจากนี้ ยังมีเกมอย่าง Minecraft และ Madden รวมอยู่ด้วย ซึ่งมีความยาวสูงที่นำเสนอบน HLTB แม้ว่าจะไม่มีแคมเปญแบบเดิมๆ ก็ตาม
ผู้คนรู้สึกว่าความยาวของเกมกำลังสั้นลงหรือไม่?
แม้ว่าข้อมูลที่รวบรวมสำหรับบทความนี้ดูเหมือนจะแนะนำว่าเกมไม่ได้สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่เกมเมอร์และสื่อสิ่งพิมพ์อาจมีมุมมองที่แตกต่างออกไป เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าฉันทามติเกี่ยวกับความยาวของเกมเมื่อเวลาผ่านไปเป็นอย่างไร
กระทู้ Quora นี้จากปี 2011 เห็นว่าผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่สั้นลง และคาดเดาว่าพวกเขาจะเพิ่มความยาวหรือไม่ ผู้ใช้หลายคนตั้งทฤษฎีว่านี่เป็นเพราะเกมเมอร์รุ่นต่างๆ มีอายุมากขึ้นและมีเวลาเล่นน้อยลง จึงกระตุ้นให้มีความต้องการชื่อยอดนิยมในยุคของตนให้สั้นลงเมื่อมีการออกใหม่
กระทู้ Reddit จากปี 2013 ยังกล่าวถึงความยาวของเกมด้วย โดยผู้ใช้ชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องว่าประเภทของเกมส่งผลต่อความยาว เธรด Reddit อีกรายการหนึ่งจากปี 2014 กล่าวถึงความยาวของเกม Triple-A ที่สั้นลง โดยผู้ใช้แนะนำว่าเกมจะยาวขึ้นเมื่อสิ้นสุดรุ่นคอนโซล เนื่องจากนักพัฒนาเริ่มคุ้นเคยกับสถาปัตยกรรมและกระบวนการพัฒนาเกมบนคอนโซลใดคอนโซลหนึ่งมากขึ้น ก่อนที่จะสั้นลง บนเกมมาระยะหนึ่งแล้วบนคอนโซลใหม่ล่าสุด
สิ่งเหล่านี้เป็นข้อโต้แย้งที่น่าเชื่อถือที่ผู้ใช้นำเสนอ แต่สิ่งตีพิมพ์ล่ะ?
บทความโดย Wired จากปี 2020 พูดถึงแนวโน้มของเกมที่สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยอ้างว่าปรากฏการณ์เดียวกันนี้สามารถเห็นได้ในรายการทีวีที่สั้นลง
ผู้เขียนโต้แย้งว่าสิ่งนี้นำไปสู่เกมและรายการที่มีการเล่าเรื่องที่เข้มข้นยิ่งขึ้นและน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น และนำมาซึ่งความจริงที่ว่านักเล่นเกมจำนวนมากไม่เคยเล่นเกมจบโดยอิงตามข้อมูลของ PlayStation Trophies และ Xbox Achievements
ในทางกลับกัน บทความโดย Washington Post จากปี 2022 รายงานว่าเกมมีความยาวและบ่อยมากขึ้น ทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากไม่มีเวลาเล่นให้จบ บทความนี้นำเสนอเกมต่างๆ เช่น Elden Ring, Horizon Forbidden West และ Assassin's Creed Valhalla รวมถึงเกมเล่นคนเดียวอื่นๆ ที่มีแคมเปญยาวๆ
เกมไม่ได้สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป
จากข้อมูลที่รวบรวมสำหรับบทความตลอดจนการตรวจสอบการสนทนาระหว่าง Reddit และ Quora และบทความที่เผยแพร่โดยร้านอื่นๆ ดูเหมือนว่าเกมจะไม่สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่อย่างน้อยเกมที่ขายดีที่สุดก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น
ประเภทมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อความยาวของเกม ดังนั้นประสบการณ์ของคุณเกี่ยวกับความยาวของเกมอาจแตกต่างกันหากคุณมักจะยึดติดกับประเภทใดประเภทหนึ่ง ตัวอย่างเช่น RPG ที่อยู่ในรายชื่อเกม:
- โปเกมอน แพลตตินัม (2009)—35 ชั่วโมง
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 ชั่วโมง
- โชคชะตา (2014)—12 ชั่วโมง
- Fallout 4 (2015)—27 ชั่วโมง
- เดอะดิวิชั่น (2016)—24 ชั่วโมง
- โชคชะตา 2 (2017)—12 ชั่วโมง
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)—50 ชั่วโมง
- Borderlands 3 (2019)—23 ชั่วโมง
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60.5 ชั่วโมง
- โปเกมอน: Brilliant Diamond และ Shining Pearl—26 ชั่วโมง
- เอลเดน ริง (2022)—57.5 ชั่วโมง
- God of War: Ragnarök (2022) —26 ชั่วโมง
ค่าเฉลี่ยของเกม RPG ตั้งแต่ปี 2552 ถึง 2559 คือ 26.4 ชั่วโมง ในขณะที่ค่าเฉลี่ยของเกม RPG ในช่วงปี 2560 ถึง 2565 คือ 36.4 ชั่วโมง แนะนำว่าความยาวเฉลี่ยของเกม RPG เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
หรือหากคุณดูเกม FPS จากรายการ:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6.5 ชั่วโมง
- รัศมี 3: ODST (2009)—6 ชั่วโมง
- Call of Duty: Black Ops (2010)—7 ชั่วโมง
- Halo: Reach (2010)—8 ชั่วโมง
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 ชั่วโมง
- Battlefield 3 (2011)—6 ชั่วโมง
- Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 ชั่วโมง
- รัศมี 4 (2012)—7.5 ชั่วโมง
- Call of Duty: Ghosts (2013)—6 ชั่วโมง
- Battlefield 4 (2013)—6 ชั่วโมง
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 ชั่วโมง
- โชคชะตา (2014)—12 ชั่วโมง
- Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 ชั่วโมง
- Star Wars: Battlefront (2015)—6 ชั่วโมง
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 ชั่วโมง
- Battlefield 1 (2016)—6.5 ชั่วโมง
- Call of Duty: World War II (2017)—7 ชั่วโมง
- โชคชะตา 2 (2017)—12 ชั่วโมง
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 ชั่วโมง (ละเว้น ไม่ใช่แคมเปญจริง)
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 ชั่วโมง
- Borderlands 3 (2019)—23 ชั่วโมง
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5.5 ชั่วโมง
- Call of Duty: Vanguard (2021)—6 ชั่วโมง
- Battlefield 2042 (2021) — 64 ชั่วโมง (ละเว้น ไม่ใช่แคมเปญจริง)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 ชั่วโมง
ค่าเฉลี่ยของ 12 เกมแรกในรายการนั้นอยู่ที่ 7.1 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามค่าเฉลี่ย 11 เกมสุดท้ายอยู่ที่ 8.7 ชั่วโมง แม้ว่าผลลัพธ์ของ Battlefront 2042 และ Call of Duty: Black Ops IV จะถูกละเว้น เนื่องจากไม่ใช่แคมเปญที่แท้จริง หากคุณรวมไว้และดูค่าเฉลี่ยจาก 13 เกมสุดท้ายในรายการนั้น ค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ 13.1 ชั่วโมง
ไม่ว่าคุณจะมองไปทางไหน เกมต่างๆ ดูเหมือนจะยาวขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณนี่อาจเป็นเรื่องดีหรือไม่ดี เกมเมอร์บางคนรู้สึกว่าการจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมควรได้รับประสบการณ์เต็มรูปแบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะที่บางคนคร่ำครวญถึงการออกแบบที่ใหญ่โตซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเสร็จสิ้นโดยไม่จำเป็น
ความยาวของวิดีโอเกมไม่สำคัญเท่ากับคุณภาพ
ไม่ว่าคุณจะต้องการให้วิดีโอเกมสั้นลงหรือยาวขึ้นโดยเฉลี่ย คุณสามารถตกลงได้ว่าความยาวของชื่อไม่สำคัญเท่ากับคุณภาพของเกม นักเล่นเกมส่วนใหญ่อยากจะปล่อยเกมเป็นเวลาหกชั่วโมงโดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพหรือข้อบกพร่องใดๆ เลย มากกว่าเกมที่มีความยาว 20 ชั่วโมงที่เต็มไปด้วยปัญหาเหล่านี้
การจับตาดูว่าคุณใช้เวลาไปกับเกมมากเพียงใดอาจเป็นวิธีที่ดีในการดูว่าเกมที่คุณสนใจนั้นยาวขึ้นหรือสั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป



