ค้นหาเว็บไซต์

วิดีโอเกมสั้นลงหรือไม่?


เนื่องจากจำนวนเกมที่ออกเพิ่มขึ้นต่อปีทำให้ความยาวของเกมลดลงหรือไม่? มาหาคำตอบกัน

มีวิดีโอเกมหลายพันเกมที่ปล่อยออกมาทุกปี และจำนวนก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป อุตสาหกรรมเกมมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดศตวรรษที่ 21 โดยมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาเพื่อให้คุณเพลิดเพลิน

แต่วิดีโอเกมจะสั้นลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่? เป็นคำถามที่น่าสนใจและเป็นคำถามที่สามารถตอบได้ด้วยการค้นคว้าเพียงเล็กน้อย

ความยาวเฉลี่ยของเกมที่ขายดีที่สุด

แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีการวิจัยที่สมบูรณ์แบบ แต่คุณสามารถตรวจสอบความยาวเฉลี่ยของเกมที่ขายดีที่สุดห้าอันดับแรกตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2023 ได้โดยใช้ HowLongToBeat (HLTB) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ติดตามความยาวของเกมตามข้อมูลที่ป้อนเข้ามาจากเกมเมอร์ จากการเขียนข้อมูลทั้งหมดลงไป สามารถสร้างภาพได้ว่าเกมจะสั้นลงหรือยาวขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ในการตรวจสอบเกมที่ขายดีที่สุดในแต่ละปี เราพบแหล่งข้อมูลภายนอกโดยใช้ข้อมูล NPD เหล่านี้มีดังนี้:

2551 - เกมสปอต | 2552 - VG247 | 2010 - จีเอ็นส์ | 2554 - เกมเรดาร์ | 2012 - VentureBeat | 2013 - เกมสปอต | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2559 - ฟอร์บส์ | 2017 - ฟอร์บส์ | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - สตาติสต้า

เกมที่ขายดีที่สุดห้าอันดับแรกตามบทความเหล่านี้ถูกจัดวางไว้ในสเปรดชีต โดยมีคอลัมน์ปี ชื่อ และความยาวเป็นคอลัมน์ ข้อมูลนี้ใช้เพื่อสร้างค่าเฉลี่ยจากช่วงเวลาต่างๆ เช่น 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 และ 2021-2022 สิ่งเหล่านี้ได้แนบมาในตารางด้านล่าง:

Year

Game Title

Game Length (Hours)

2008

Wii Play with Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Brawl

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

New Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Reach

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Just Dance 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Just Dance 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Destiny

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. for 3DS and Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Star Wars: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

The Division

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Destiny 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us Part II

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

God of War: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

เกมที่ปรากฏสองครั้ง เช่น เกมที่ขายดีที่สุดเป็นเวลาสองปีติดต่อกัน จะถูกละเว้นในการปรากฏตัวครั้งที่สอง

ต่อไปนี้เป็นค่าเฉลี่ยสำหรับความยาวของวิดีโอเกม:

2551-2553: 13.6 ชม.

2554-2558: 24.2 ชม.

2559-2563: 34.9 ชม.

2021-2022: 27.5 ชม.

เป็นที่น่าสังเกตว่าข้อมูลสามารถบิดเบือนได้ด้วยความยาวที่ไม่ถูกต้องที่นำเสนอใน HLTB เช่น บางชื่อไม่มีข้อมูลผู้ใช้ที่ระบุมากนักเกี่ยวกับความยาว นอกจากนี้ ยังมีเกมอย่าง Minecraft และ Madden รวมอยู่ด้วย ซึ่งมีความยาวสูงที่นำเสนอบน HLTB แม้ว่าจะไม่มีแคมเปญแบบเดิมๆ ก็ตาม

ผู้คนรู้สึกว่าความยาวของเกมกำลังสั้นลงหรือไม่?

แม้ว่าข้อมูลที่รวบรวมสำหรับบทความนี้ดูเหมือนจะแนะนำว่าเกมไม่ได้สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่เกมเมอร์และสื่อสิ่งพิมพ์อาจมีมุมมองที่แตกต่างออกไป เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าฉันทามติเกี่ยวกับความยาวของเกมเมื่อเวลาผ่านไปเป็นอย่างไร

กระทู้ Quora นี้จากปี 2011 เห็นว่าผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่สั้นลง และคาดเดาว่าพวกเขาจะเพิ่มความยาวหรือไม่ ผู้ใช้หลายคนตั้งทฤษฎีว่านี่เป็นเพราะเกมเมอร์รุ่นต่างๆ มีอายุมากขึ้นและมีเวลาเล่นน้อยลง จึงกระตุ้นให้มีความต้องการชื่อยอดนิยมในยุคของตนให้สั้นลงเมื่อมีการออกใหม่

กระทู้ Reddit จากปี 2013 ยังกล่าวถึงความยาวของเกมด้วย โดยผู้ใช้ชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องว่าประเภทของเกมส่งผลต่อความยาว เธรด Reddit อีกรายการหนึ่งจากปี 2014 กล่าวถึงความยาวของเกม Triple-A ที่สั้นลง โดยผู้ใช้แนะนำว่าเกมจะยาวขึ้นเมื่อสิ้นสุดรุ่นคอนโซล เนื่องจากนักพัฒนาเริ่มคุ้นเคยกับสถาปัตยกรรมและกระบวนการพัฒนาเกมบนคอนโซลใดคอนโซลหนึ่งมากขึ้น ก่อนที่จะสั้นลง บนเกมมาระยะหนึ่งแล้วบนคอนโซลใหม่ล่าสุด

สิ่งเหล่านี้เป็นข้อโต้แย้งที่น่าเชื่อถือที่ผู้ใช้นำเสนอ แต่สิ่งตีพิมพ์ล่ะ?

บทความโดย Wired จากปี 2020 พูดถึงแนวโน้มของเกมที่สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยอ้างว่าปรากฏการณ์เดียวกันนี้สามารถเห็นได้ในรายการทีวีที่สั้นลง

ผู้เขียนโต้แย้งว่าสิ่งนี้นำไปสู่เกมและรายการที่มีการเล่าเรื่องที่เข้มข้นยิ่งขึ้นและน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น และนำมาซึ่งความจริงที่ว่านักเล่นเกมจำนวนมากไม่เคยเล่นเกมจบโดยอิงตามข้อมูลของ PlayStation Trophies และ Xbox Achievements

ในทางกลับกัน บทความโดย Washington Post จากปี 2022 รายงานว่าเกมมีความยาวและบ่อยมากขึ้น ทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากไม่มีเวลาเล่นให้จบ บทความนี้นำเสนอเกมต่างๆ เช่น Elden Ring, Horizon Forbidden West และ Assassin's Creed Valhalla รวมถึงเกมเล่นคนเดียวอื่นๆ ที่มีแคมเปญยาวๆ

เกมไม่ได้สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป

จากข้อมูลที่รวบรวมสำหรับบทความตลอดจนการตรวจสอบการสนทนาระหว่าง Reddit และ Quora และบทความที่เผยแพร่โดยร้านอื่นๆ ดูเหมือนว่าเกมจะไม่สั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่อย่างน้อยเกมที่ขายดีที่สุดก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น

ประเภทมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อความยาวของเกม ดังนั้นประสบการณ์ของคุณเกี่ยวกับความยาวของเกมอาจแตกต่างกันหากคุณมักจะยึดติดกับประเภทใดประเภทหนึ่ง ตัวอย่างเช่น RPG ที่อยู่ในรายชื่อเกม:

  • โปเกมอน แพลตตินัม (2009)—35 ชั่วโมง
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 ชั่วโมง
  • โชคชะตา (2014)—12 ชั่วโมง
  • Fallout 4 (2015)—27 ชั่วโมง
  • เดอะดิวิชั่น (2016)—24 ชั่วโมง
  • โชคชะตา 2 (2017)—12 ชั่วโมง
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)—50 ชั่วโมง
  • Borderlands 3 (2019)—23 ชั่วโมง
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60.5 ชั่วโมง
  • โปเกมอน: Brilliant Diamond และ Shining Pearl—26 ชั่วโมง
  • เอลเดน ริง (2022)—57.5 ชั่วโมง
  • God of War: Ragnarök (2022) —26 ชั่วโมง

ค่าเฉลี่ยของเกม RPG ตั้งแต่ปี 2552 ถึง 2559 คือ 26.4 ชั่วโมง ในขณะที่ค่าเฉลี่ยของเกม RPG ในช่วงปี 2560 ถึง 2565 คือ 36.4 ชั่วโมง แนะนำว่าความยาวเฉลี่ยของเกม RPG เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

หรือหากคุณดูเกม FPS จากรายการ:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6.5 ชั่วโมง
  • รัศมี 3: ODST (2009)—6 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Black Ops (2010)—7 ชั่วโมง
  • Halo: Reach (2010)—8 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 ชั่วโมง
  • Battlefield 3 (2011)—6 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 ชั่วโมง
  • รัศมี 4 (2012)—7.5 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 ชั่วโมง
  • Battlefield 4 (2013)—6 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 ชั่วโมง
  • โชคชะตา (2014)—12 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 ชั่วโมง
  • Star Wars: Battlefront (2015)—6 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 ชั่วโมง
  • Battlefield 1 (2016)—6.5 ชั่วโมง
  • Call of Duty: World War II (2017)—7 ชั่วโมง
  • โชคชะตา 2 (2017)—12 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 ชั่วโมง (ละเว้น ไม่ใช่แคมเปญจริง)
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 ชั่วโมง
  • Borderlands 3 (2019)—23 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5.5 ชั่วโมง
  • Call of Duty: Vanguard (2021)—6 ชั่วโมง
  • Battlefield 2042 (2021) — 64 ชั่วโมง (ละเว้น ไม่ใช่แคมเปญจริง)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 ชั่วโมง

ค่าเฉลี่ยของ 12 เกมแรกในรายการนั้นอยู่ที่ 7.1 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามค่าเฉลี่ย 11 เกมสุดท้ายอยู่ที่ 8.7 ชั่วโมง แม้ว่าผลลัพธ์ของ Battlefront 2042 และ Call of Duty: Black Ops IV จะถูกละเว้น เนื่องจากไม่ใช่แคมเปญที่แท้จริง หากคุณรวมไว้และดูค่าเฉลี่ยจาก 13 เกมสุดท้ายในรายการนั้น ค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ 13.1 ชั่วโมง

ไม่ว่าคุณจะมองไปทางไหน เกมต่างๆ ดูเหมือนจะยาวขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป

ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณนี่อาจเป็นเรื่องดีหรือไม่ดี เกมเมอร์บางคนรู้สึกว่าการจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมควรได้รับประสบการณ์เต็มรูปแบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะที่บางคนคร่ำครวญถึงการออกแบบที่ใหญ่โตซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเสร็จสิ้นโดยไม่จำเป็น

ความยาวของวิดีโอเกมไม่สำคัญเท่ากับคุณภาพ

ไม่ว่าคุณจะต้องการให้วิดีโอเกมสั้นลงหรือยาวขึ้นโดยเฉลี่ย คุณสามารถตกลงได้ว่าความยาวของชื่อไม่สำคัญเท่ากับคุณภาพของเกม นักเล่นเกมส่วนใหญ่อยากจะปล่อยเกมเป็นเวลาหกชั่วโมงโดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพหรือข้อบกพร่องใดๆ เลย มากกว่าเกมที่มีความยาว 20 ชั่วโมงที่เต็มไปด้วยปัญหาเหล่านี้

การจับตาดูว่าคุณใช้เวลาไปกับเกมมากเพียงใดอาจเป็นวิธีที่ดีในการดูว่าเกมที่คุณสนใจนั้นยาวขึ้นหรือสั้นลงเมื่อเวลาผ่านไป